わさんぼ庵

Whiteout Survival イベントガイド

氷火戦歌リーグガイド: 順位戦前に 3 部隊を整える

氷火戦歌リーグは、1 週間かけて進む個人トーナメントです。最初の試合前に、登録、3 部隊編成、出場順、ロック時間の確認を済ませておくことが重要です。予選から頂上決戦へ進むほど、準備不足の差がそのまま結果に出ます。

3 部隊編成とトーナメント表を示す氷火戦歌リーグのイラスト

トーナメント準備早見

自動戦闘の前に、登録、3 部隊編成、ロック時間確認、任務や予想の回収まで済ませます。

3

部隊

4

段階

なし

兵士リスク

イベント種別

個人 PvP トーナメント

開催期間

公式 wiki では月曜から土曜

参加条件

大溶鉱炉レベル 30 以上

戦闘形式

3 部隊が設定順に戦う

フェーズ

登録、予選、エリミネーション、頂上決戦

兵士リスク

公式 wiki では実際の兵士は死亡・負傷しない

イベントの基本

登録後、領主は 3 つの部隊で構成されるスクワッドを準備します。予選では決まった時間に自動で対戦し、残ったプレイヤーがエリミネーションと頂上決戦へ進みます。戦闘は事前設定した編成で解決されるため、戦力だけでなく、準備、部隊順、各ラウンド前のロック時間確認が重要です。

英雄選択と兵士比率

3 部隊を作ったら、各部隊を英雄、兵種、想定相手に合わせて調整します。以下の例は、盾兵 / 槍兵 / 弓兵の順で表記しています。

育っている PvP 英雄を優先
有名な英雄名だけではなく、自分の育成状況を見ます。
  • 星ランク、装備、専用装備、遠征スキルが育っている英雄を、理論上の候補より優先します。
  • 後発世代でスキルが強い英雄が解放・育成済みなら、合う比率へ優先して入れます。ミアは 49/2/49、グレッグは 6/4/0 の有力例で、ジャスミンも自分の主力なら候補になります。
  • 1 部隊だけを完璧にするのではなく、3 部隊に主力英雄を分け、簡単に 2 敗しない形にします。
49/2/49 の安定型
盾兵 / 槍兵 / 弓兵の 2 兵種寄せ比率です。
  • 盾兵と弓兵が自分の安定した火力・耐久の軸なら、49/2/49 を試します。
  • ミアが旧世代の盾兵・弓兵寄せ編成より強く育っているなら、この型で試しやすいです。
  • 槍兵ステータス、英雄相性、戦闘レポートで有効性が見える場合だけ槍兵を増やします。
6/4/0 の 2 兵種型
盾兵 / 槍兵 / 弓兵で、弓兵なしに寄せる比率です。
  • 盾兵と槍兵だけで組む意図がある場合、6/4/0 を試します。
  • グレッグのスキルや世代が強く、弓兵寄せや旧世代の混成より結果が出るなら、この型で試しやすいです。
  • 幅広い編成より対策されやすいため、全 3 部隊の標準にする前に敗北レポートを確認します。

週内フェーズの見方

氷火戦歌リーグは、戦闘日だけでなく準備週として見ると失敗しにくくなります。自動対戦が始まる前に編成を完成させます。

週内ブラケット図

氷火戦歌リーグは、戦闘日だけでなく準備週として見ると失敗しにくくなります。自動対戦が始まる前に編成を完成させます。

登録: 月曜・火曜

イベントを開いて登録し、スクワッドを編集します。試合開始後に慌てると、弱い編成や未完成の編成で戦うことになります。

予選: 水曜

公式 wiki では、最大 10 回の予選ラウンドと 3 敗での脱落が記載されています。試合枠を確認し、各ラウンド前に編成がロックされる前提で準備します。

エリミネーション: 木曜

予選上位者が 3 戦 2 勝形式のトーナメントへ進みます。相手情報を確認できる場合は、ロック前に部隊順を見直します。

頂上決戦: 金曜・土曜

最終進出者が 3 戦 2 勝形式で戦い、シーズン王者が決まります。敗退後も予想や任務が残る場合があります。

3 部隊編成

最も避けたいミスは、弱いスクワッドのまま入ることです。3 部隊を手動で作り、ロック前に順番まで確認します。

全 3 部隊を完成させる
イベント任せの編成にしないことが基本です。
  • 予選開始前に、3 部隊すべての英雄と兵士を設定します。
  • 公式 wiki では、未設定時に訓練可能な最高兵士で自動設定されるとされていますが、手動確認のほうが安全です。
  • ラウンド直前に編成がロックされる場合があるため、変更は早めに済ませます。
順番も作戦にする
部隊は設定した順番で出場します。
  • 初手を強くする、相手を受ける、最後に強い部隊を残すなど、目的に合わせて並べます。
  • 3 戦 2 勝では、総戦力が一番高い部隊を必ず 1 番目に置くのが正解とは限りません。
  • 敗北後は、純粋な戦力差だけでなく、順番や英雄相性で落としていないか見ます。
3 戦分の戦力を配分
1 つの巨大部隊だけでは全試合を勝ち切れません。
  • 強い英雄と兵士を 1 部隊だけに集中させすぎないようにします。
  • 遠征スキルと兵種が合う場所に、主力 PvP 英雄を置きます。
  • 2 部隊目、3 部隊目を余り物にせず、目的に合う兵士ランクと兵種で整えます。

週内の動き方

氷火戦歌リーグは戦闘自体が自動でも、早めに準備し、イベント画面を何度か確認するプレイヤーほどミスを減らせます。

水曜前

登録、スクワッド設定、英雄と兵士ランクの確認、表示されている試合時間のローカル時刻確認を済ませます。

ラウンド中

ロック前にイベントを開き、次の相手が見えるなら確認し、部隊順を調整します。装備やバフを変える場合は、イベント内に反映されるかも確認します。

敗北後

戦力差だけで片付けず、弱すぎる部隊、順番の失敗、別枠に移すべき英雄がないか見直します。

任務、予想、ショップ

トーナメント進行だけが価値ではありません。イベント通貨や簡単に取れる報酬を残さないよう、周辺システムも確認します。

リーグ任務

イベント期間中に任務を確認し、リセット前に受け取ります。公式 wiki では、任務や戦闘から戦歌証書を得られるとされています。

予想

敗退後や上位争いに関われない場合でも、予想でイベントに参加できます。ゲーム内に表示される締切前に選びます。

リーグショップ

イベント通貨は、自分の育成ボトルネックに合わせて使います。特定アイテムを前提にする前に、現在のショップ内容をゲーム内で確認してください。

よくあるミス

避けられる敗北の多くは、相性事故よりセットアップ不足で起きます。

登録だけして編成を組まず、公式 wiki が警告している自動敗北につながる状態で入る。
英雄選択、兵種相性、出場順が重要なのに、自動設定をそのまま信じる。
1 部隊だけに戦力を寄せすぎ、2 部隊目や 3 部隊目が勝てない。
ロック後に編集しようとして、変更できないまま試合に入る。
何度も同じ負け方をしているのに、どの部隊が先に崩れているか確認しない。
敗退後に任務、予想、ショップ交換を確認せず、報酬を取り逃す。