
Whiteout Survival イベントガイド
兵器工場ガイド: キルより施設を勝たせる
兵器工場は、個人戦ではなく同盟単位で兵器ポイントを競う PvP 戦場です。勝つ同盟は、事前の役割分担、施設の優先順位、素早い増援、悪い戦闘から離れる判断をそろえて入ります。

施設勝利条件
担当施設から入り、支援施設で流れを作り、主力がそろったタイミングで中央へ圧力をかけます。
1時間
戦闘
30+10
軍団
ポイント
勝利
イベント種別
同盟 PvP の施設占領戦
戦闘時間
公開情報と公式 wiki では 1 時間
勝利条件
同盟兵器ポイントで相手を上回る
参加人数
公式 wiki では 1 軍団あたり戦闘員 30 人、補欠 10 人まで
兵士リスク
兵士は死亡せず戦闘後に回復するが、治療加速と戦闘テンポは重要
参加前
登録、所属軍団、入場条件、同盟方針を確認
イベントの基本
2 つの同盟が専用戦場に入り、施設を取り合います。施設の初回占領や継続占領で兵器ポイントを得ます。一部の施設は、移転クールダウン、傭兵攻撃、ポイント獲得効率など戦場全体にも影響します。終了時に同盟ポイントが高い側が勝利します。
戦闘の流れ
兵器工場は段階で考えると指示が出しやすくなります。序盤は担当施設を取り、中盤は開放された施設へ圧力をかけ、終盤は中央や散らばったポイントで逆転を狙います。
兵器工場フェーズ図
兵器工場は段階で考えると指示が出しやすくなります。序盤は担当施設を取り、中盤は開放された施設へ圧力をかけ、終盤は中央や散らばったポイントで逆転を狙います。
序盤: 担当施設を確保
各自が割り当てられた方面へ移動し、早く施設を占領します。指示がない限り、全員で同じ施設へ集まりすぎないようにします。
中盤: 高価値施設へ圧力
試作場や支援施設を取り合いながら、占領している味方へ増援を入れます。青または赤のまま維持できる施設は、時間とともに価値を生みます。
終盤: 逆転要素を拾う
帝国兵器工場、武器工房、散らばった兵器物資を確認します。終盤の集結や物資回収は、ランダムな 1 戦より大きく効くことがあります。
施設の優先順位
狙う施設は、残り時間と同盟の戦力で変わります。中央だけを追うのではなく、外周施設の安定占領と支援施設の効果も勝敗に関わります。
同盟内の役割
兵器工場は自由行動が増えるほど崩れます。開始前に、指示役、攻撃役、守備役、物資確認役を決めておきます。
ポイント判断
個人ポイントも報酬には関わりますが、勝敗は同盟ポイントで決まります。個人行動をマップ方針に合わせることが大切です。
よくあるミス
兵器工場の敗因は、1 回の戦闘ミスより、指示と移動の遅れで起きやすいです。